马上,具有显示而不是颜色的动态Rubik's Cube的想法听起来像是一个奇怪的好主意。它很有趣,有触觉,并且对各个年龄段的人都有帮助。但是最重要的是,它毫不掩饰地具有创新性。Wowcube,就是这个小玩意儿,是一个13岁的YouTuber的脑子,这个名字叫Savva Osipov。他想:“如果将角色和游戏玩法放置在魔方的表面上,并通过倾斜和晃动来控制游戏,那该怎么办?” 他的父亲,发明家和企业家伊利亚·奥西波夫(Ilya Osipov)立刻被这个想法所迷住-正是这种解释完全解释了为什么Wowcube具有如此永恒的吸引力。父子二人在一起决定让车轮运转,Wowcube诞生了。
Wowcube是在2×2魔方的框架上设计的,内置了微型,高分辨率的微型显示器,该微型显示器内置在立方体的24个方形部分中,而不是传统的彩色贴纸。在使用Wowcube进行游戏时,这些显示效果超越一切,因为您还必须考虑一个事实,即立方体的外观和功能与Rubik's Cube完全一样,允许您翻转,旋转和旋转元素。这种非常互动的方式构成了Wowcube游戏界面的框架,它使您可以通过旋转立方体的一部分(或称为8岁的“视频乐高”)而不是通过捣碎按钮或拉动扳机来进行游戏。
天气,通知等!Nintendo Switch希望它是如此聪明和创新!